Au coeur du
système solaire
Novarius de
la galaxie Kasah,
une étoile nommée Optima est sur le point de
disparaître.
Les Hasaks ont le vertigineux projet de mettre en place
une technologie permettant le contrôle et l'absorption
de l'énergie dégagée par cette
formidable
explosion.
Seulement, un tel projet provoque la convoitise
et les Hasaks s'attirent de nouveaux ennemis,
les Staroths, habitants du système solaire voisin.
Une guerre technologique est sûr le point de naître
lorsque l'union des Hasaks se meurt.
Episode I : Réunification des Hasaks
Téléchargement de la démo (ci-dessous en version beta)
Configuration requise : | ||
Processeur | Intet Pentium III 600 Mhz minimum | |
Mémoire | 128 Ram minimum | |
Carte Vidéo | 64 Mo, DirectX9 pris en charge en Hardware par la carte conseillé | |
Framework | Framework de Microsoft version 2.0 (obligatoire) | Télécharger |
Version
redistribuable Directx |
obligatoire pour faire fonctionner le jeu | Télécharger ou sur emule : [directx redistribuable june 2005] |
Managed Code | Permettant de faire fonctionner les applications DirectX en Managed Code | Télécharger |
Version BETA 0.2.1 | Démo du mode jeu et mode Map Editor. Mise à jour le 10/02/2006. Les boutons vous seronts expliqués ci-dessous. Cette version nécessite le sdk de Directx 9 June 2005 au minimum et le Framework 2.0. | Télécharger |
Access Runtime | Fichiers nécessaires pour que la base de données du jeu soit comprise. (obligatoire) | Télécharger |
Mode MapEditor | Touche clavier et manette |
Changement
de mode Décor <->Ennemi |
Z ou bouton Y( bouton 4) |
Changement
de mode Caméra <-> |
A ou bouton X( bouton 3) |
Sélectionner un décor ou un ennemi suivant | D ou bouton R (bt 6) |
Sélectionner un décor ou un ennemi précédent | E ou bouton L(bt 5) |
Valider une action | Q ou bouton A(bt 1) |
Annuler ou supprimer une action | S ou bouton B(bt 2) |
Pivoter un objet à 45° vers la droite | * (astérisque du pavé numérique ou multiplié) |
Pivoter un objet à 45° vers la gauche | / du pavé numérique |
augmenter
la taille
d'un objet ou changer l'altitude de la caméra |
+ du pavé numérique |
diminuer
la taille
de l'objet ou changer l'altitude de la caméra |
- du pavé numérique |
Mode Jeu | |
Actions similaires au mode MapEditor exceptés les quatres dernières. |
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