SCREENSHOTS

Au coeur du système solaire Novarius de la galaxie Kasah,
une étoile nommée Optima est sur le point de disparaître.
Les Hasaks ont le vertigineux projet de mettre en place
une technologie permettant le contrôle et l'absorption
de l'énergie dégagée par cette formidable explosion.
Seulement, un tel projet provoque la convoitise
et les Hasaks s'attirent de nouveaux ennemis,
les Staroths, habitants du système solaire voisin.
Une guerre technologique est sûr le point de naître
lorsque l'union des Hasaks se meurt.



Episode I : Réunification des Hasaks



Téléchargement de la démo (ci-dessous en version beta)

Configuration requise :    
Processeur Intet Pentium III 600 Mhz minimum  
Mémoire 128 Ram minimum  
Carte Vidéo 64 Mo, DirectX9 pris en charge en Hardware par la carte conseillé  
Framework Framework de Microsoft version 2.0 (obligatoire) Télécharger
Version redistribuable
Directx
obligatoire pour faire fonctionner le jeu Télécharger
ou sur emule : [directx redistribuable june 2005]
Managed Code Permettant de faire fonctionner les applications DirectX en Managed Code Télécharger
Version BETA 0.2.1 Démo du mode jeu et mode Map Editor. Mise à jour le 10/02/2006. Les boutons vous seronts expliqués ci-dessous. Cette version nécessite le sdk de Directx 9 June 2005 au minimum et le Framework 2.0. Télécharger
Access Runtime Fichiers nécessaires pour que la base de données du jeu soit comprise. (obligatoire) Télécharger

Les actions avec le clavier et la manette (SideWinder 6 boutons)
LE MODE EDITOR n'est plus activé.
Mode MapEditor Touche clavier et manette
Changement de mode
Décor <->Ennemi
Z ou bouton Y( bouton 4)
Changement de mode
Caméra <->
A ou bouton X( bouton 3)
Sélectionner un décor ou un ennemi suivant D ou bouton R (bt 6)
Sélectionner un décor ou un ennemi précédent E ou bouton L(bt 5)
Valider une action Q ou bouton A(bt 1)
Annuler ou supprimer une action S ou bouton B(bt 2)
Pivoter un objet à 45° vers la droite * (astérisque du pavé numérique ou multiplié)
Pivoter un objet à 45° vers la gauche / du pavé numérique
augmenter la taille d'un objet
ou
changer l'altitude de la caméra 
+ du pavé numérique
diminuer la taille de l'objet
ou
changer l'altitude de la caméra 
- du pavé numérique
Mode Jeu
Actions similaires au mode MapEditor exceptés les quatres dernières.




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